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Xbox in difficoltà: -29% nelle vendite hardware, Game Pass cresce ma non basta

Report Microsoft: vendite Xbox in calo del 29%, Game Pass cresce solo dell’1%, risultati trimestrali in chiaroscuro.Microsoft conferma un calo del 29% nelle vendite hardware Xbox, con una crescita minima per Game Pass e servizi digitali.

Microsoft ha pubblicato i risultati del suo ultimo trimestre fiscale, offrendo uno sguardo chiaro sulla situazione attuale della divisione gaming. I numeri non mentono: le vendite hardware Xbox hanno subito un forte calo, mentre i servizi digitali incluso l’abbonamento Game Pass mostrano solo una lieve crescita, insufficiente a compensare il rallentamento complessivo.

Vendite hardware in caduta: -29% su base annua

Il dato più evidente del report è la flessione delle entrate legate alla vendita di console Xbox, diminuite del 29% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente.
Un calo così netto evidenzia la fine del ciclo vitale di Xbox Series X|S, che dopo un buon avvio sta mostrando i primi segnali di saturazione del mercato.
L’assenza di nuovi modelli hardware o di forti incentivi all’acquisto ha inciso sulle performance, mentre la concorrenza continua a mantenere un ritmo di vendita più stabile.

Crescita minima nei servizi: +1%

Sul fronte dei servizi e contenuti digitali che comprendono Game Pass, microtransazioni, e vendite digitali Microsoft registra un timido incremento dell’1%.
Un miglioramento marginale che, secondo i dati ufficiali, non riesce a controbilanciare il calo hardware.
La crescita di Game Pass, pur solida, è stata “smorzata” dalla diminuzione delle vendite dei titoli first-party, cioè i giochi sviluppati direttamente dagli studi interni Xbox Game Studios.

Ciò significa che, pur avendo una base di abbonati stabile e in espansione, il servizio non è riuscito a generare un aumento significativo delle entrate complessive nel comparto gaming.

L’impatto del catalogo first party

Uno dei punti critici evidenziati nel report è la mancanza di nuove uscite di peso firmate Xbox.
Negli ultimi mesi, la line up first-party è apparsa meno competitiva rispetto a quella dei principali rivali, con poche esclusive capaci di muovere il mercato.
La strategia di puntare su Game Pass come pilastro del business si conferma solida, ma senza nuovi titoli forti a supporto, la crescita rischia di stagnare.

Microsoft sta quindi affrontando una fase di transizione complessa: da un lato continua a espandere la propria infrastruttura di servizi, dall’altro deve ritrovare lo slancio creativo e commerciale che caratterizzava i periodi di lancio più fortunati della piattaforma Xbox.

Un futuro da ricalibrare

Nonostante i numeri poco entusiasmanti, Microsoft rimane fiduciosa nella solidità del proprio ecosistema gaming.
Il colosso di Redmond sottolinea come i risultati nel settore cloud e nelle partnership con terze parti abbiano contribuito a mantenere un equilibrio generale positivo.
Tuttavia, è chiaro che la divisione Xbox dovrà rivedere la propria strategia commerciale nei prossimi mesi per affrontare un mercato sempre più competitivo e frammentato.

Gli analisti prevedono che la compagnia punterà con decisione sul rafforzamento dei propri studi interni e sull’espansione di Game Pass su nuove piattaforme, con l’obiettivo di aumentare la redditività e la penetrazione del marchio Xbox nel lungo periodo.

SI punta al digitale

Il bilancio di questo trimestre mostra una realtà in chiaroscuro: Xbox continua a essere un marchio forte, ma le sue fondamenta economiche attraversano un momento di debolezza.
Un calo del 29% nelle vendite hardware e una crescita dell’1% nei servizi sono segnali chiari di un ecosistema che ha bisogno di nuovi stimoli e contenuti per riconquistare slancio.

Microsoft ha tutte le risorse per invertire la rotta, ma i prossimi mesi saranno decisivi per capire se la strategia di puntare sui servizi digitali potrà davvero sostituire il classico modello di business basato sulla vendita di console e titoli first-party.

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Di Lorenzo Severino aka (endler)

Lorenzo è il fondatore e uno dei redattori di GameToday.it. Appassionato di videogiochi a 360 gradi, segue da vicino le novità del settore e cura news e approfondimenti con uno stile diretto e autentico.

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