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Escape From Duckov è inarrestabile il folle shooter indie supera i 2 milioni di copie vendute

Immagine ufficiale di Escape From Duckov, lo sparatutto indie comico che ha superato i 2 milioni di copie vendute su Steam.Escape From Duckov, il folle sparatutto indie che ha conquistato il pubblico superando i due milioni di copie vendute su Steam e altre piattaforme.

Quando un gioco parte come una parodia e finisce per diventare un fenomeno globale, è chiaro che qualcosa di speciale è successo. È il caso di Escape From Duckov, il folle sparatutto indipendente che nelle ultime settimane ha conquistato i giocatori e la critica con la sua ironia, la sua azione sfrenata e un ritmo imprevedibile.

Lanciato originariamente su Steam e ora disponibile anche su altre piattaforme PC, il titolo ha superato la sorprendente soglia dei 2 milioni di copie vendute in meno di un mese, imponendosi come uno dei casi indie più eclatanti del 2025.

Perché sta avendo tanto successo

Ci sono diversi fattori dietro l’exploit di Escape From Duckov

  • Prezzo contenuto e accessibilità: il gioco costa un quarto di tripla A, ma offre ore di gameplay.
  • Community attiva su Steam: la sezione workshop è già piena di mod e contenuti creati dai fan.
  • Supporto costante degli sviluppatori: il team ha annunciato aggiornamenti gratuiti e nuove modalità PvE e PvP per le prossime settimane.

Tutti elementi che lo stanno trasformando da semplice meme-game a fenomeno indie consolidato.

Un trionfo per la scena indie

Il successo di Escape From Duckov dimostra ancora una volta che le idee contano più del budget.
In un periodo dominato da produzioni enormi e marketing milionari, un piccolo studio è riuscito a trovare la formula perfetta per conquistare pubblico e critica, senza compromessi.

Il risultato è un titolo che non solo diverte, ma ispira altri sviluppatori indipendenti a osare di più.
E i numeri parlano chiaro: oltre 2 milioni di copie vendute, centinaia di migliaia di recensioni positive e un tasso di giocatori attivi giornalieri da record.

In breve..


Un successo inaspettato ma meritato, che conferma come l’originalità e la passione possano ancora vincere in un mercato sempre più affollato. Preparatevi a tornare a Duckov… e a non prenderla troppo sul serio.

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Di Lorenzo Severino aka (endler)

Lorenzo è il fondatore e uno dei redattori di GameToday.it. Appassionato di videogiochi a 360 gradi, segue da vicino le novità del settore e cura news e approfondimenti con uno stile diretto e autentico.

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